想要提高VR流畅性?先过90fps

Cgangs创动力mp 浏览次数: 2016-12-02 17:42

Futuremark公司成立于1997 年,专为个人计算机和便携设备供应商提供性能测试和服务。在狂热的PC游戏圈内,3Dmark是Futuremark公司的一款'...

Futuremark公司成立于1997 年,专为个人计算机和便携设备供应商提供性能测试和服务。在狂热的PC游戏圈内,3Dmark是Futuremark公司的一款专为测量显卡性能的软件,而现在的3Dmark已不仅仅是一款衡量显卡性能的软件,其已渐渐转变成了一款衡量整机性能的软件。而对于PC端游戏来说,目前市场还没有一款可以测试VR性能的软件。

近期,Futuremark发布了期待已久完整版VRMark,就如其名一样,是一款用于测试电脑是否能跑VR的软件,以及能跑什么程度的VR的软件。VRMark包括了两个在显示器上运行的VR基准测试,无需头盔。在经过数月之后,公司重新定义了VR性能测试难易程度。

因此,消费者接触VR这一阶段是无可避免会发生,Futuremark公司也会积极参与VR革新。事实上,对于痴迷于低延迟视频和90FPS的最低帧速率的玩家来说,沉浸式VR游戏对硬件初始要求极高,值得一提的是,VRMark判断一台PC是否可以绝对流畅运行VR程序的标准是90fps,这也被认为是VR体验的最佳帧率。

所以发行一款单纯致力于VR用户测试的产品,势在必行。VRMark基于Steam平台,是首个测试玩家VR性能的软件,在VR头显内观看到所有数据。

然而,凡是体验过各种平台的VR体验者将会告诉你,只凭借VR系统性能跑分表现来是非常片面的判断。VR头显渲染属于非常复杂技术,而之前专家在研究开发之时并没有站在消费者的角度考虑问题。所以现在Futuremark必须要考虑到VR系统中可能会面临的各种问题,比如说人体生理学或者身体部位反应。

起初,Futuremark通过用户可能遇到的情况单纯分析视角来解决问题。你可能会想起来我们在去年发布的试用版软件。从那时开始,Futuremark的目标就是测量移动光子到达眼睛的时间,以及从渲染到显示出所花费的时间。

在经过数月测试,我们也发现还有许多重要因素影响用户的体验。简单地说,在测试当下最流行的头显时,并不能完全反映出VR体验最本质的意义。另外,仅仅通过延迟的数据,很容易对VR性能造成误解,VR头显使用了许多科技可以弥补延时或者丢失帧数。

通过VRMark,用户不仅可以有效判断自己电脑的配置是否达标和直观判断出VR体验的质量,而且还可以观察是否有延迟、卡顿或者掉帧现象。在我们的测试中,即使帧率经常低于设置的目标,但是大多数玩家并不能察觉出表现欠佳的系统。

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